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 Release de março da versão beta do UDK - Unreal Development Kit - 09/03/2010 22:52:49
Usuário: Paulo Coutinho
Categoria: UDK
Visualizações: 101

http://www.devgames.com.br/images/imagens/199/original_imagem.jpg

 

Olá,

Saiu o release deste mês de março da engine UDK - Unreal Development Kit.

Algumas novidades:

  • Suporte ao formato FBX - A maioria dos programas de modelagem tem suporte a este formato.
  • A "static mesh" agora tem a opção de ser interativa, reagindo com a física do ambiente, como um tiro por exemplo. Deixando o ambiente "mais real". E você ainda pode dizer quais objetos terão interatividade com a static mesh, por exemplo, você pode dizer que somente um tiro de bazuca irá influenciar na interatividade de uma árvore e o restante das armas não farão nada.
  • O recurso que expliquei acima só funciona no lado do cliente, ou seja, em ambiente multiplayer os efeitos de interatividade não serão replicados. Portanto use somente em coisas como: movimentação de panos, movimentação de folhas, água, essas coisas que não influenciam na jogabilidade.
  • Editor de objetos anexados - É uma nova opção que você tem como ligar as suas static meshes e dizer a quem ela está presa. Imagina que uma bola de ferro está presa a uma corrente e ambos são static meshes separadas, mas se você anexá-los ao movimentar um, o outro irá junto.
  • Novas ações para o kismet. Você agora terá mais opções para fazer as funcionalidades sem programar.
  • Entre outras coisas que você pode conferir no site oficial.

 

Lista de novidade: http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitBuildUpgradeNotes.html

Download da ferramenta: http://www.udk.com/download


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Se, com a tua boca, confessares Jesus como Senhor e, em teu coração, creres que Deus o ressuscitou dentre os mortos, serás salvo. Porque com o coração se crê para justiça e com a boca se confessa a respeito da salvação. (Romanos 10:9-10)